ตั้งแต่การเปิดตัวของโชคชะตา 2 ได้รับการสาปแช่งให้รูปร่างตัวเองอีกครั้งทุกครั้งที่มันขยายไปสู่อนาคตที่ดีกว่าและยั่งยืนมากขึ้น เริ่มต้นด้วยการให้อภัยจนถึง 2020 เกินแสงบางจีได้ตรวจสอบทุกด้านของเกมรวมทั้งอาวุธเกราะความสามารถและกิจกรรมแต่ละด้านแก้ไขปัญหาบางอย่างแต่แนะนำปัญหาใหม่และย่อมนำไปสู่การทำซ้ำ ไม่ว่าสิ่งที่เปลี่ยนแปลงโชคชะตา 2 รู้สึกว่ามีการปรับเปลี่ยนบางอย่างที่สำคัญจากความรุ่งโรจน์ที่แท้จริง

ถ้าราชินีแม่มดทำสิ่งที่ถูกต้องในความเป็นจริงมันได้ทำสิ่งต่างๆมากมายมันทำให้เกมมีความสอดคล้องกันและความมั่นคง ใช่มันเพิ่มฟังก์ชันการทำงานใหม่แต่พวกเขาทั้งหมดเพิ่มขึ้นและความก้าวหน้าในระบบและความคิดที่แนะนำใน transcending แสง ความต่อเนื่องที่หายากนี้ทำให้ราชินีแม่มดโดดเด่นในวิธีที่มีความหมายมากขึ้นเป็นส่วนขยายที่ดีที่สุดของโชคชะตา 2 สุดท้ายอนาคตเป็นศูนย์กลางของที่นี่คือการต่อสู้ซึ่งเป็นครั้งแรกในประวัติศาสตร์ของโชคชะตา 2 ซึ่งตัวเองเป็นเหตุผลที่น่าสนใจที่จะแนะนำการขยายตัวนี้ ก่อนหน้านี้การต่อสู้ของโชคชะตา 2 เป็นเพียงเส้นทางสู่ขั้นตอนสุดท้ายไม่กี่ระยะสั้นงานที่เกี่ยวข้องกับกิจกรรมที่ซ้ำกันอย่างเคร่งครัดแม่แบบและงานยุ่งของโลกเปิด อย่างไรก็ตามที่นี่มันรู้สึกเหมือนเป็นแหล่งท่องเที่ยวหลัก
แต่ละแปดภารกิจที่ยาวนานเต็มไปด้วยบุคลิกภาพที่ผลักดันเรื่องราวผ่านชุดของประสบการณ์ที่โดดเด่นและแปลกใจเป็นครั้งคราว

มันเริ่มต้นเมื่อคุณโจมตีกลุ่มพล็อตที่ฐานบนดาวอังคารและเมื่อเร็วๆนี้หลังจากกลับมายืมมืดเพื่อที่จะยิงตัวเองจากปืนใหญ่ในนามของราชินีแม่มดบนเรือ จากที่นั่นคุณจะพบประตูสู่โลกบัลลังก์ของเธอเป็นมิติที่น่ากลัวสลับกันเป็นตัวแทนทางกายภาพของบุคลิกภาพของเจ้าของ
อะไรคือบัลลังก์ของพระเจ้ารังผึ้งเจ้าเล่ห์ หนองน้ำส่วนใหญ่เป็นพรมแดนของปราสาทงาช้างขนาดใหญ่ เราเคยเห็นรังผึ้สถาปัตยกรรมมาก่อนและแม้ว่าช่วงกว้างของรูปแบบยังคงมีอยู่ savanna โอ้อวดรสชาติให้แน่ใจว่ามันจะไม่ทำให้คุณรู้สึกเหมือนคุณกำลังอ่านหนังสือเก่ สุนทรียศาสตร์ยังเกี่ยวข้องกับเรื่องราว ไม่นานหลังจากที่คุณมาถึงคุณจะพบว่าขณะนี้มีแสงสว่างเป็นเวทมนตร์ของพื้นที่มากที่สุดของพลังของคุณ การค้นพบว่ามันเกิดขึ้นได้อย่างไรคือการขับเคลื่อนของการเคลื่อนไหวนี้

ฉันชอบมันไม่กลัวแปลก ตำนานแห่งพรหมลิขิตเป็นขี้หมาแต่คุณไม่จําเป็นต้องรู้จากการเล่นเกม อย่างไรก็ตามตอนนี้มันรู้สึกเหมือนบังกี่จะยอมรับแนวคิดนิยายวิทยาศาสตร์ที่แปลกประหลาดมากขึ้นและวางไว้ที่ด้านหน้าและศูนย์เพื่อให้บรรลุการเผชิญหน้าสุดท้ายระหว่างแสงและความมืด ดังนั้นฉันสงสัยว่ามันจะทำให้มือใหม่สับสน ประสบการณ์ของผู้เล่นใหม่ของโชคชะตา 2 ได้ค่อนข้างแย่ส่วนหนึ่งเป็นเพราะบางจีตัดสินใจที่จะลบแคมเปญเก่า เมื่อคุณมีประวัติของเกมระบบงานจะทำงานแต่มันไม่ได้ชี้ให้เห็นสิ่งที่คุณควรทำและทำไม ราชินีแม่มดแทบจะไม่แก้ปัญหานี้ แม้ว่าแคมเปญนี้ได้กระทำงานที่ดีในการเน้นกลไกที่สำคัญไม่มีวิธีที่ชัดเจนของจังหวะโดยรวมของเรื่องราวหรือตอนจบ คำแนะนำของฉัน อ่านหนังสือเศร้าใส่มันและยอมรับว่าในบางจุดที่คุณเพียงแค่ปล่อยให้มันเป็นไปตามธรรมชาติ

เป็นผู้เล่นระยะยาวผมเคยผิดหวังกับเรื่องราวของโชคชะตา ป้อมปราการเงาเป็นช่วงเวลาที่เย็นมากมันสิ้นสุดขึ้นเป็นพิธีกรรมและแม็คกูฟิน เหนือกว่าแสงแนะนำและส่งฝ่ายตรงข้ามหลักกับโมเมนตัมที่อ่อนแอและรีบผ่านจังหวะหลักโดยไม่มีโอกาสที่จะหยุดคิดเกี่ยวกับสิ่งที่พวกเขาหมายถึง แต่ที่นี่ในปีที่ผ่านมาและนิดๆหน่อยๆของเรื่องราวตามฤดูกาลที่ทำให้ซาวานสันรู้สึกว่าตัวเองเป็นภัยคุกคามงานจริงๆได้รับรางวัลและความรู้สึกที่ค่อนข้างใหญ่และน่าทึ่งของบิดและเปล ในที่สุดบังกี้ใช้ประโยชน์จากความจริงที่ว่าแลนซ์เรดดิคเสียงหนึ่งในตัวละครหลักในเกม แน่นอนการยิงปืนก็เยี่ยมเหมือนกัน

นี้เป็นหนึ่งในข้อได้เปรียบที่ใหญ่ที่สุดของโชคชะตา 2 และการออกแบบของชุดนี้ยังใช้ประโยชน์จากมัน ฉันได้ยินว่าในสถานการณ์ที่ยากปกติแคมเปญราชินีแม่มดไม่ใช่เรื่องง่าย แต่สิ่งที่ฉันเล่นเป็นตำนานเป็นโหมดความยากลําบากใหม่ที่ยากที่จะจํากัดระดับความแข็งแรงของคุณต่ํากว่าความต้องการงานและเพิ่มองค์ประกอบใหม่ของการปรับเปลี่ยนและความท้าทาย มันเป็นความรู้สึกที่ดีสำหรับทุกคนที่มีความรู้ที่ดีของการบรรจุหลังคาโค้งและชุดเกราะ mod และหลายของการเผชิญหน้าที่ยากขึ้นบังคับให้ฉันเข้าร่วมในการก่อสร้างของโชคชะตา 2 ในวิธีที่น้อยมากแต่ที่ยากที่สุด มันช่วยให้ความสามารถของระบบอาวุธและความซับซ้อนของโมดูล